Eiji Aonuma pensa che gli ultimi Zelda fossero un po' troppo lineari



Il series producer Eiji Aonuma, in una intervista rilasciata al magazine ufficiale di Nintendo ha affermato che gli ultimi The Legend of Zelda rilasciati siano stati un po' troppo lineari. Aonuma ha detto la decisione di questa linearità fosse dovuta principalmente al fatto che i players non piaceva ottenere persi cercando di capire che cosa fare o dove andare. Ma questa troppa linearità a fatto sì che il senso di stupore non poteva essere ricreato, quel concetto che una cosa impossibile può essere possibile. Queste affermazioni fanno pensare, quindi, ad un nuovo modo di pensare la serie che potremmo già notare nel nuovo capitolo della serie The Legend of Zelda attualmente in sviluppo su Wii U.

 

 

 

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