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| Casa Produttrice
Namco |
| Sviluppatore
Monolith Software |
| Distributore
Nintendo |
| Data di Uscita
Aprile 2005 |
| Lingua
Sottotitoli in Italiano |
| Genere
GDR |
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BATEN KAITOS: ETERNAL WINGS AND THE LOST OCEAN |
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| Piattaforma
NGC |
| Fascia di Età
Dai 12 anni in su |
N° Giocatori
1 Giocatore |
Link
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Giochi Simili
Skies
of Arcadia Legend |
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Recensione |
A rinfoltire il cubo di giochi di ruolo ci pensa
la Namco aiutata da Monolith Software, che tuttavia ci consegna un titolo poco
ispirato, lontano dai veri capolavori del genere, ma che riesce a fornire
comunque un certo numero di ore di divertimento, tralasciando qualche difetto,
che con un po’ di cura in più sarebbe potuto essere evitato.
"Baten Kaitos" significa
letteralmente "nella pancia della balena", a indicare il suggestivo presupposto
narrativo celato dietro le affascinanti ambientazioni del gioco. L'originale
universo della Monlith Software gravita, infatti, nelle inospitali fauci di una
divinità solo apparentemente bandita, a formare un arcipelago di continenti
sospesi ove prima giaceva un immenso oceano (concetto ereditato in un certo
senso da Skies of Arcadia). Tuttavia, però, l’ambientazione risulta
indiscutibilmente caratteristica ed espressiva, guastata però da un design dei
personaggi a livelli troppo bassi, con mancanza quasi totale di carisma e con
dialoghi talora banali. Il doppiaggio americano risulta sottotono (per restare
sempre in tema, al contrario quello di Tales of Symphonia risulta una goduria in
confronto). Ai dialoghi manca il mordente che invoglia ad andare avanti e
scoprire cosa succede dopo.
La trama, come si è già accennato prima, risulta piatta
e senza quasi colpi di scena. Il protagonista della storia è Kalas vittima di
una misteriosa amnesia che lo porterà a far luce sull'assassinio del nonno e a
sventare i piani segreti di un impero malvagio. Dal punto di vista del gameplay
si ha la mancanza di incontri casuali, un po’ come Chrono Trigger; mentre dal
punto di vista della gestione del combattimento, esso si svolge con sfide a
carte. Ovviamente non sono carte di "briscola", ma si tratta di carte particolari
denominate “magnus” che possono essere collezionate (vi sono circa
1000 carte da trovare) ed utilizzate per creare un mazzo personale.
Le "magnus" sono impiegabili in combattimento come
strumenti offensivi o protettivi, ereditano a tutti gli effetti le funzioni
normalmente rivestite dalle armi e dagli incantesimi negli RPG più tradizionali,
ma consentono anche di conservare l'essenza degli oggetti reperiti durante il
tragitto. Con il procedere del gioco e l’accumulo di esperienza, si può
raggiungere un buon numero di carte nel proprio inventario e costruire mazzi
sempre più potenti in modo da creare combo più potenti.
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Conclusioni |
In conclusione, Baten Kaitos è un titolo godibile e abbastanza longevo (ci sono
circa 50 ore di gioco), ma lontano dagli standard Nintendo. Considerando però la
quasi assenza di GDR sul cubo, si può fare un pensierino sull’acquisto del
titolo; magari se si è fortunati si può trovare di seconda mano. Alla prossima!
Età consigliata 12+
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| Voto
7 |
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ScreenShot |


