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| Casa Produttrice
Nintendo |
| Sviluppatore
Silicon Knights |
| Distributore
Take 2 - Halifax |
| Data di Uscita
Novembre 2002 |
| Lingua
Sottotitoli in Italiano |
| Genere
Horror Adventure |
| ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM |
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| Piattaforma
NGC |
| Fascia di Età
Dai 16 anni in su |
N° Giocatori
1 giocatore |
Link
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Giochi Simili
Saga di "Resident Evil" Saga di "Silent Hill" |
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Recensione |
Dopo
5 anni di attesa e di sofferenza (e proprio il caso di dirlo), il gioco
che doveva uscire per N64, è slittato al Cube, ma ciò non è una pecca, anzi
è tutto al suo vantaggio. Se si vuole una valida alternativa ai vari Resident
Evil (con tutto il rispetto) Eternal Darkness (ED) è una di questa. La
sua atmosfera ha un che di oscuro, ed è tutta trasposta in chiave lovercraftiana
(bellissima la schermata introduttiva del gioco, che riporta una frase di
un altro genio dell'horror: Edgar Allan Poe), fosca e misteriosa al tempo
stesso.
La
trama è molto complessa e affascinante, che inizialmente può disorientare,
ma che poi nel procedere si comprende con grande chiarezza. Si narra di
uno scontro plurimillenario tra l'uomo, in generale, contro gli Antichi,
che altri non sono che degli dèi malvagi in grado di trasformare la Terra
in un luogo dominato da un'oscurità eterna (da qui ED). Il
giocatore si calerà nei panni di 12 personaggi attraverso diverse epoche
storiche che vanno dalla Persia del 26 A.C. fino al 2000 D.C. cercando di
sventare il piano degli Antichi.
La
vera innovazione del gioco sta che ogni personaggio oltre ad una barra
di salute e di magia anche una di sanità mentale, che calerà col tempo in
base ai nemici affrontati o a determinati eventi, ma che può essere recuperata
uccidendo i vari mostri. La cosa più bella ed emozionante è che quando la
barra di sanità mentale si abbassa troppo, il personaggio inizia ad avere
delle allucinazioni anche terrificanti, dette Insanity Effect (mentre giocate
può accadere che il televisore si spenga, ma è solo illusione.......provate
per credere). Il
gioco è molto lineare (ma non per questo facile), con una difficoltà che
cresce in maniera graduale e progressiva. Gli enigmi non soffrono di ripetitività,
ma sono molto vari e logici. Sono presenti ore di filmati in CG con grafica
del gioco (che possono essere rivisti sfuttando il menù), che arricchiscono
di molto la storia. Graficamente
ED è bello, anche se i modelli dei personaggi non sono molto definiti,
con una buona animazione ed inoltre potrete prendere i panni di
12 personaggi attraverso altrettanti capitoli che affronterete durante il
gioco. Le sceneggiature e il design dei livelli è invece superbo. Dal punto
di vista del sonoro, ED è forse il migliore per NGC (al pari di Metal Gear
Solid: The Twin Snake nella versione Cube), sia come dialoghi, purtroppo
solo in inglese, sia come musiche ed effetti sonori da brivido. Per coloro
che vogliono gustarsi l'audio non soltanto nel gioco, esiste anche
un soundtrack di tutte le musiche in versione integrale. Come giocabilità
(scordatevi Resident Evil) ED è come se fosse Zelda in versione horror nè
più nè meno con comandi molto semplici ed intuitivi.
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Conclusioni |
Se volete farvi un regalo da brivido, allora ED è assolutamente da comprare. Il gioco ha una longevità intorno a 22/24 ore (se viene giocato con passione e leggendo tutto), ma se proprio volete finirlo al 100%, dovrete completarlo tre volte (arrivando così anche a 50 ore) scegliendo una runa di colore diverso alla fine del primo capitolo, sia per sbloccare degli extra, sia per finire il finale completo.
by
Link
| Voto
9 |
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ScreenShot |


