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Casa Produttrice

 

Nintendo

 

Sviluppatore

 

Nintendo

 

Distributore

 

Nintendo

 

Data di Uscita

 

Novembre 2003

 

Lingua

 

Tutto in Italiano

 

Genere

 

Guida Arcade

MARIO KART: DOUBLE DASH!!

 

Piattaforma

 

NGC

Fascia di Età

 

Dai 3 anni in su

 

N° Giocatori

 

Fino a 16 Giocatori

 

Link

 

Sito Ufficiale

Nintendo

  

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Saga di "Mario Kart"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Recensione

Circa sette anni son passati dall’uscita di Mario Kart 64, il precedente capitolo della saga, che un po’ come è successo per Mario 64, ha introdotto il 3D. Ora che il 3D è diventato quasi ufficiale nel mondo dei videogiochi, Mario Kart torna più fresco che mai, portando la solita ventata di novità (che però sembra alquanto limitata). La più grande è rappresentata dall’introduzione nello stesso Kart di un’altra persona (una sorta di co-pilota), che avrà il compito di ostacolare gli avversari gettando alle sue spalle ogni sorta di oggetti. All’inizio di ogni gara il giocatore potrà scegliere la coppia da portare in pista, con il kart che meglio si adatta alle loro caratteristiche. La scelta influenzerà non poco la velocità e la stabilità del mezzo durante la corsa.
Come in ogni Mario Kart che si rispetti, vi saranno elementi di riferimento agli altri capitoli, come per esempio la scelta dei livelli di difficoltà (divisi, dal più facile al più difficile, in coppa Fungo, Fiore e Stella), i soliti gadget che si trovano durante il percorso, la cui quantità è stata ampliata, e un cast di tanti personaggi, 16 più due nascosti. L’azione resta sempre bella da vedere e da giocare, ma in singolo il gioco stufa presto. In multiplayer, invece, il divertimento cresce esponenzialmente, anche perché si può giocare fino a sedici contemporaneamente (ovviamente collegando tra loro diversi Gemecube via LAN). Vi è anche una modalità “Versus” costituita da arene allestite apposta per la sfida, oppure una modalità "Cooperativa" che vi darà la possibilità di giocare in due nello stesso kart, uno come pilota e l’altro come co-pilota. Nel Grand Prix vi sono ben 16 piste principali con un design molto appagante, anche se alcune sono un po’ inferiori agli standard. Per gli scontri in multiplayer le piste sono veramente poche, cinque per l’esattezza, per un titolo che nelle battaglie fa il suo punto di forza.
Graficamente il gioco è molto fluido, anche se le piste non sono dotati di numerosi particolari. I movimenti dei personaggi sono accettabili e spesso divertenti. Le ambientazioni delle piste ripercorrono gran parte dell’universo di Mario, inclusa l’ambientazione del nuovo Mario Sunshine, l’isola Delfinia, in cui vengono fatte le premiazioni. Dal punto di vista del sonoro viene sfruttato il Dolby Pro Logic, e le musichette appartengono ai classici motivetti Nintendo. Molto divertenti sono le voci dei personaggi quando vengono colpiti o quando cadono dal mezzo. Il gameplay resta quello solito della saga, che con l’aggiunta di un secondo personaggio da gestire è reso ancora più divertente.

 

Conclusioni

Il gioco si presenta godibile come in passato, ma in un certo senso ripropone una formula già sfruttata in precedenza, e se da un lato il gioco singolo dopo un po’ risulta leggermente noioso (anche se ci sono diversi extra da sbloccare), dall’altro il multiplayer risulta molto divertente e potrebbe durare anche a lungo. Purtroppo però poteva essere fatto di meglio dal punto di vista del Battle Mode che risulta annoiante a lungo andare. L'età consigliata è 3+

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Voto

 

8

 

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ScreenShot