Il team di Oculus Rift ha come priorità i videogiochi



Come vi abbiamo raccontato, dopo l'acquisizione dell'Oculus Rift da parte di Facebook la critica videoludica non si è risparmiata su tale acquisizione parlando anche del cambiamento nelle direttive del progetto. Ancora una volta nelle parole del CEO di Oculus VR, Brendan Iribe, l'azienda conferma che il suo obiettivo principale è quello di realizzare un dispositivo per i videogiochi e a rafforzare la tesi anche i molti personaggi di spicco del mondo videoludico che stanno lavorando al progetto come John Carmack (id Software), Michael Abrash (Valve) e Jason Rubin (Naughty Dog, THQ).

 

 

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