Il direttore di Driveclub spiega la scelta di 1080p e 30fps nel gioco



In una intervista rilasciata, il director game di Driveclub, Paul Rustchynsky, ha spiegato i motivi dietro la scelta di 1080p e 30fps per il gioco. Secondo Rustchynsky purtroppo si devono fare dei compromessi quando si realizzano dei giochi e puntare sul massimizzare alcuni punti piuttosto che altri. Rustchynsky ha parlato della lunga dedizione avuta dal suo team di sviluppo nel minimizzare al massimo la latenza tra il pad e ciò che accade all'interno del gioco. Secondo il direttore, inoltre, questo compromesso porterà nel gioco delle bellissime visuali ed un audio eccellente permettendo allo studio di offrire il più dettagliato gioco di macchine mai visto finora. Ricordiamo che Driveclub sarà rilasciato il 7 Ottobre 2014 in esclusiva per PS4.

 

 

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