Più lavoro per la realizzazione di giochi next-generation



In una intervista rilasciata il senior manager of technology management di Capcom, Masaru Ijuin, ha affermato che la quantità di lavoro richiesto nella realizzazione di giochi next-generation è circa 8-10 volte maggiore che quello richiesto per la realizzazione di giochi per l'ormai vecchia generazione. Ijuin ha parlato anche del nuovo Panta Rhei engine di Capcom creato per la realizzazione dei futuri giochi per PS4 e Xbox One dicendo che con l'avvento delle nuove consoles si è avuto il bisogno di rivedere completamente l'ambiente di sviluppo per avere un miglior impatto con un hardware sempre più complesso.

 

 

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